みらとあおが追試を受けることになり萌が面倒を見たり,萌の店でバイトしたりとか,そんな話。
部活の話から一転して日常の話。萌は地学部じゃ無いけど,よく出るという感じかな。あとみらのお姉さん。
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バイクの部活の件,危ないから部活として認めるべきでは無い,という意見もあるが,自転車だって他の部活だって危険性はある。むしろ管理して保険とかにしっかり入った方がいいんではないか?と思う。/音楽エンジニアの話は結構ショッキング。悪貨が良貨を駆逐するという感じだが,それが悪い意味では無いような気もする。/音コンテンツの件。興味深いが,技術オリエンテッドじゃなくて,デザインの問題のように思う。
インフィニット・デンドログラム 2話
飯食ったり,おっぱいが大きい知り合いができたり,ゾンビ倒しに行ったり。強い人にあったり…。みたいな話。
まぁ着々と経験値あげてる様な状況でしょうか。同じ様なVRMMOの話が多いなぁ。防振りはなんとなく楽しく見れてるけど,こっちはどういう方向性を期待してみればいいのかわからないので,ちょっと感想は飛び飛びになるかも。
痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 2話
メイプルは防御力を極度に高くしたため,コンテストで戦いを挑んできた連中が攻撃するだけで自滅していき,結局3位になってしまい,有名になる。友達のサリーがゲームに来たら,その状態になっていて驚いたが,メイプルに合わせ回避系のスキルを上げる様に経験値を上げていく,という話。
サリーが加わるというのはいいが,メイプルは偶然として,友達まで調子よくスキルが上がっていくのはちょっと都合が良くないか?という気もする。メイプルのそばにいると,効率がいいとかあるんだろうか。
まぁ自分が誘ったメイプルに嫉妬する様な友達でよかったとは思うが,なんかきららアニメみたいな展開だなとか思った。男子は出てくるけど。
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ゲームやれやれというと嫌いになるかなぁ。実際は隠れてやる様になったり,親が進めてないゲームに手を出したりとかになる気もするが。
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好きなことだけをしていればいい,というと簡単なことの様に見えるが実際は好きなことを見つけるのも難しいし,それに打ち込み続けるというのも難しい。嫌なことだけを避けて終わっちゃう人も多い。/将来とか重病になった時にありがたく思うので,今のうちは保険料払っておいた方がいいと思うよ。/音声信号処理装置という表現がちょっと仰々しい。まぁ英語ではプロセッサなんだろうけど。/ボーズの店舗は正直微妙だったのでなくてもいいのではと思う。普通の家電量販店に置いておけばいいよ。